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Android4.0源码Launcher启动流程分析【android源码Launcher系列一】
阅读量:5735 次
发布时间:2019-06-18

本文共 11449 字,大约阅读时间需要 38 分钟。

    最近研究ICS4.0的Launcher,发现4.0和2.3有稍微点区别,但是区别不是特别大,所以我就先整理一下Launcher启动的大致流程。 Launcher其实是贯彻于手机的整个系统的,时时刻刻都在运行,要是Launcher不运行了,手机就得黑屏了。Launcher的 LauncherMode=singletask,所以说不管Launcher启动了哪个应用,总有个Launcher的实例在堆栈中,并且位于栈底。点 击Home键进入到Launcher,上篇中有详细的介绍。大致思路其实就是启动launcher的时候,新启动一个task。大致先说这么多,先看截图:

 

 

                                     

 

                                                                           图(1)

      上图是4.0的Launcher界面,下面我们分步来解析一下Launcher的启动过程。

 

     Step 0:首先要给大家介绍一下Launcher的数据库,这个数据库中存放着待机界面的图标,主屏底部的应用程序图标和桌面folder中各应用程序的图 标,ICS4.0的folder中只能放应用程序的快捷方式,shortcut不能放到这个folder中,先看截图: 

 

                                                                        图(2)

       说说各字段的含义:

                title:表示桌面应用程序的名字,有的title为空,表示是widget的快捷方式;

             intent:表示启动这个图标的intent放到数据库中,当click的时候就会调用这个字段,启动相应的应用程序;

       container:表示应用程序的容器,folder的容器为整数,-100:表示在桌面的程序,-101:表示是主屏底部的程序;

           screen:表示在第几个屏,folder的screen都是0, container=-101的为0,1,3,4;2为allapp的按钮;

               cellX:表示在屏幕X轴的位置,(0,1,2,3),左上角为0点,往右依次增加;

               cellY:表示在屏幕Y轴的位置,(0,1,2,3),左上角为0点,往下依次增加;

              spallX:表示占X轴几个格;

              spallY:表示占Y轴几个格;

         itemType:应用程序用0表示,shortcut用1表示,folder用2表示,widget用4表示;

    appWidgetId:-1表示不是widget,数字大于0表示才是widget;

       isShortCut:值为0表示不是应用程序的ShortCut,值为1表示是应用程序的ShortCut;

         iconType:值为0表示图标的名字被定义为包名的资源id,值为1表示图标用bitmap保存;

                 icon:表示应用程序的图标,二进制的;显示为一张图片;

       说明:folder中的应用快捷方式绑定folder---->是用container的值绑定folder的id的;

        详细的讲解请参考LauncherSettings.java这个类,有数据库字段的详细讲解;

         手 机是在第一次烧机完成后,数据库的值还没有,这时候launcher解析default_workspace.xml把这个值存到数据库中;所以说想定制 什么样的开机桌面就在default_workspace.xml中做相应的配置,具体参照我前面的博客:

中有详细的介绍:

       i f (!convertDatabase(db)) {

                 // Populate favorites table with initial favorites
                loadFavorites(db, R.xml.default_workspace);
        }

 

      Step 1:开机后先启动LauncherApplication.java这个类的onCreate()方法,下面看代码:   

   

Java代码  
  1. @Override  
  2.  public void onCreate() {  
  3.      super.onCreate();  
  4.   
  5.      // set sIsScreenXLarge and sScreenDensity *before* creating icon cache  
  6.      // 在创建图标缓存之前先设置sIsScreenXLarge和屏幕设备的分辨率  
  7.      final int screenSize = getResources().getConfiguration().screenLayout &  
  8.              Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK;  
  9.      sIsScreenLarge = screenSize == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE ||  
  10.          screenSize == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE;  
  11.      sScreenDensity = getResources().getDisplayMetrics().density;  
  12.   
  13.      // 实例化图标缓存区的对象  
  14.      mIconCache = new IconCache(this);  
  15.      // 实例化一个LauncherModel对象,这个类是保存Launcher的内存启动状态,更新Launcher的数据库的作用  
  16.      mModel = new LauncherModel(this, mIconCache);  
  17.   
  18.      // Register intent receivers  
  19.      // 注册监听,应用package增加,删除,改变的监听。  
  20.      IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_PACKAGE_ADDED);  
  21.      filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_REMOVED);  
  22.      filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_CHANGED);  
  23.      filter.addDataScheme("package");  
  24.      registerReceiver(mModel, filter);  
  25.      filter = new IntentFilter();  
  26.      // 注册application是否可用,语言改变,方向改变的监听。4.0支持横竖屏  
  27.      filter.addAction(Intent.ACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_AVAILABLE);  
  28.      filter.addAction(Intent.ACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_UNAVAILABLE);  
  29.      filter.addAction(Intent.ACTION_LOCALE_CHANGED);  
  30.      filter.addAction(Intent.ACTION_CONFIGURATION_CHANGED);  
  31.      registerReceiver(mModel, filter);  
  32.      filter = new IntentFilter();  
  33.      filter.addAction(SearchManager.INTENT_GLOBAL_SEARCH_ACTIVITY_CHANGED);  
  34.      registerReceiver(mModel, filter);  
  35.      filter = new IntentFilter();  
  36.      filter.addAction(SearchManager.INTENT_ACTION_SEARCHABLES_CHANGED);  
  37.      registerReceiver(mModel, filter);  
  38.   
  39.      // Register for changes to the favorites  
  40.      // 注册favorites应用程序数据库改变的监听  
  41.      ContentResolver resolver = getContentResolver();  
  42.      resolver.registerContentObserver(LauncherSettings.Favorites.CONTENT_URI, true,  
  43.              mFavoritesObserver);  
  44.  }  
 

       Step 2:在LauncherApplication.java中onTerminate()的方法,解除监听的绑定;

 

Java代码  
  1. /** 
  2.     * There's no guarantee that this function is ever called. 
  3.     */  
  4.    @Override  
  5.    public void onTerminate() {  
  6.        super.onTerminate();  
  7.   
  8.        unregisterReceiver(mModel);  
  9.   
  10.        ContentResolver resolver = getContentResolver();  
  11.        resolver.unregisterContentObserver(mFavoritesObserver);  
  12.    }  

 

     Step 3:Step1中的数据库mFavoritesObserver监听内部类如下:

 

Java代码  
  1. /** 
  2.   * Receives notifications whenever the user favorites have changed. 
  3.   */  
  4.  private final ContentObserver mFavoritesObserver = new ContentObserver(new Handler()) {  
  5.      @Override  
  6.      public void onChange(boolean selfChange) {  
  7.          mModel.startLoader(LauncherApplication.this, false);  
  8.      }  
  9.  };  

 

      说明:mModel.startLoader(。。,。。)是开启一个线程,设置线程的优先级NORM_PRIORITY,开始load桌面图标对应的数据库,这个过程是和Launcher.onCreate()同时进行的;
 

    Step 4: 接着我们来看看mModel.startLoader(LauncherApplication.this, false)的方法:

 

Java代码  
  1. public void startLoader(Context context, boolean isLaunching) {  
  2.      synchronized (mLock) {  
  3.          if (DEBUG_LOADERS) {  
  4.              Log.d(TAG, "startLoader isLaunching=" + isLaunching);  
  5.          }  
  6.   
  7.          // Don't bother to start the thread if we know it's not going to do anything  
  8.          if (mCallbacks != null && mCallbacks.get() != null) {  
  9.              // If there is already one running, tell it to stop.  
  10.              // also, don't downgrade isLaunching if we're already running  
  11.              isLaunching = isLaunching || stopLoaderLocked();  
  12.              mLoaderTask = new LoaderTask(context, isLaunching);  
  13.              sWorkerThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);  
  14.              sWorker.post(mLoaderTask);  
  15.          }  
  16.      }  
  17.  }  

  

   Step 5:接着我们来看看LoaderTask.java的run()方法:

 
Java代码  
  1. public void run() {  
  2.     // Optimize for end-user experience: if the Launcher is up and // running with the  
  3.     // All Apps interface in the foreground, load All Apps first. Otherwise, load the  
  4.     // workspace first (default).  
  5.     final Callbacks cbk = mCallbacks.get();  
  6.     final boolean loadWorkspaceFirst = cbk != null ? (!cbk.isAllAppsVisible()) : true;  
  7.   
  8.     keep_running: {  
  9.         // Elevate priority when Home launches for the first time to avoid  
  10.         // starving at boot time. Staring at a blank home is not cool.  
  11.         synchronized (mLock) {  
  12.             if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "Setting thread priority to " +  
  13.                     (mIsLaunching ? "DEFAULT" : "BACKGROUND"));  
  14.             android.os.Process.setThreadPriority(mIsLaunching  
  15.                     ? Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT : Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
  16.         }  
  17.         if (loadWorkspaceFirst) {  
  18.             if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 1: loading workspace");  
  19.             loadAndBindWorkspace();  
  20.         } else {  
  21.             if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 1: special: loading all apps");  
  22.             loadAndBindAllApps();  
  23.         }  
  24.   
  25.         if (mStopped) {  
  26.             break keep_running;  
  27.         }  
  28.   
  29.         // Whew! Hard work done.  Slow us down, and wait until the UI thread has  
  30.         // settled down.  
  31.         synchronized (mLock) {  
  32.             if (mIsLaunching) {  
  33.                 if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "Setting thread priority to BACKGROUND");  
  34.                 android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
  35.             }  
  36.         }  
  37.         waitForIdle();  
  38.   
  39.         // second step  
  40.         if (loadWorkspaceFirst) {  
  41.             if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 2: loading all apps");  
  42.             loadAndBindAllApps();  
  43.         } else {  
  44.             if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 2: special: loading workspace");  
  45.             loadAndBindWorkspace();  
  46.         }  
  47.   
  48.         // Restore the default thread priority after we are done loading items  
  49.         synchronized (mLock) {  
  50.             android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT);  
  51.         }  
  52.     }  
  53.   
  54.   
  55.     // Update the saved icons if necessary  
  56.     if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "Comparing loaded icons to database icons");  
  57.     for (Object key : sDbIconCache.keySet()) {  
  58.         updateSavedIcon(mContext, (ShortcutInfo) key, sDbIconCache.get(key));  
  59.     }  
  60.     sDbIconCache.clear();  
  61.   
  62.     // Clear out this reference, otherwise we end up holding it until all of the  
  63.     // callback runnables are done.  
  64.     mContext = null;  
  65.   
  66.     synchronized (mLock) {  
  67.         // If we are still the last one to be scheduled, remove ourselves.  
  68.         if (mLoaderTask == this) {  
  69.             mLoaderTask = null;  
  70.         }  
  71.     }  
  72. }  
  73.   
  74. public void stopLocked() {  
  75.     synchronized (LoaderTask.this) {  
  76.         mStopped = true;  
  77.         this.notify();  
  78.     }  
  79. }  
 

加载桌面图标对应的数据库的值,这些值能把这些图标显示在屏幕上。

 

 

    Step 6:LauncherApplication.onCreate()方法启动完成后,接着开始调用Launcher.java的onCreate()方法。代码如下:

 
Java代码  
  1. @Override  
  2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  3.     super.onCreate(savedInstanceState);  
  4.     // 得到LauncherApplication的对象app  
  5.     LauncherApplication app = ((LauncherApplication)getApplication());  
  6.     // 得到LauncherModel对象mModel,设置一个mCallbacks = new WeakReference<Callbacks>(callbacks)的  
  7.     // 回调callbacks  
  8.     mModel = app.setLauncher(this);  
  9.     // 得到图标缓存的对象mIconCache  
  10.     mIconCache = app.getIconCache();  
  11.     // 得到拖拽控制类DragController的对象  
  12.     mDragController = new DragController(this);  
  13.     // 得到一个LayoutInflater布局的对象  
  14.     mInflater = getLayoutInflater();  
  15.   
  16.     // 得到一个AppWidgetManager的对象  
  17.     mAppWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(this);  
  18.     // 得到LauncherAppWidgetHost的一个对象  
  19.     mAppWidgetHost = new LauncherAppWidgetHost(this, APPWIDGET_HOST_ID);  
  20.     // Start receiving onAppWidgetChanged calls for your AppWidgets.  
  21.     mAppWidgetHost.startListening();  
  22.   
  23.     if (PROFILE_STARTUP) {  
  24.         android.os.Debug.startMethodTracing(  
  25.                 Environment.getExternalStorageDirectory() + "/launcher");  
  26.     }  
  27.   
  28.     // 检查Locale的语言级别,mcc, mnc的改变  
  29.     checkForLocaleChange();  
  30.     // 加载Launcher.xml布局文件  
  31.     setContentView(R.layout.launcher);  
  32.     // Launcher的布局的初始化  
  33.     setupViews();  
  34.     // 第一次启动Android的展示设置向导,  
  35.     // 这个SharedPreferences中存在  
  36.     // <boolean name="cling.workspace.dismissed" value="true" />  
  37.     // 如果值为true,则不显示设置向导,为false,则显示设置向导。  
  38.     showFirstRunWorkspaceCling();  
  39.   
  40.     // 注册数据库观察者  
  41.     registerContentObservers();  
  42.   
  43.     lockAllApps();  
  44.   
  45.     mSavedState = savedInstanceState;  
  46.     restoreState(mSavedState);  
  47.   
  48.     // Update customization drawer _after_ restoring the states  
  49.     if (mAppsCustomizeContent != null) {  
  50.         mAppsCustomizeContent.onPackagesUpdated();  
  51.     }  
  52.   
  53.     if (PROFILE_STARTUP) {  
  54.         android.os.Debug.stopMethodTracing();  
  55.     }  
  56.   
  57.     if (!mRestoring) {  
  58.         mModel.startLoader(this, true);  
  59.     }  
  60.   
  61.     if (!mModel.isAllAppsLoaded()) {  
  62.         ViewGroup appsCustomizeContentParent = (ViewGroup) mAppsCustomizeContent.getParent();  
  63.         mInflater.inflate(R.layout.apps_customize_progressbar, appsCustomizeContentParent);  
  64.     }  
  65.   
  66.     // For handling default keys  
  67.     mDefaultKeySsb = new SpannableStringBuilder();  
  68.     Selection.setSelection(mDefaultKeySsb, 0);  
  69.   
  70.     // 注册系统对话框消失的监听  
  71.     IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS);  
  72.     registerReceiver(mCloseSystemDialogsReceiver, filter);  
  73.   
  74.     boolean searchVisible = false;  
  75.     boolean voiceVisible = false;  
  76.     // If we have a saved version of these external icons, we load them up immediately  
  77.     // 如果我们已经保存了外部图标的版本,我们立即加载它们  
  78.     int coi = getCurrentOrientationIndexForGlobalIcons();  
  79.     if (sGlobalSearchIcon[coi] == null || sVoiceSearchIcon[coi] == null ||  
  80.             sAppMarketIcon[coi] == null) {  
  81.         updateAppMarketIcon();  
  82.         searchVisible = updateGlobalSearchIcon();  
  83.         voiceVisible = updateVoiceSearchIcon(searchVisible);  
  84.     }  
  85.     if (sGlobalSearchIcon[coi] != null) {  
  86.          updateGlobalSearchIcon(sGlobalSearchIcon[coi]);  
  87.          searchVisible = true;  
  88.     }  
  89.     if (sVoiceSearchIcon[coi] != null) {  
  90.         updateVoiceSearchIcon(sVoiceSearchIcon[coi]);  
  91.         voiceVisible = true;  
  92.     }  
  93.     if (sAppMarketIcon[coi] != null) {  
  94.         updateAppMarketIcon(sAppMarketIcon[coi]);  
  95.     }  
  96.     mSearchDropTargetBar.onSearchPackagesChanged(searchVisible, voiceVisible);  
  97.   
  98.     // On large interfaces, we want the screen to auto-rotate based on the current orientation  
  99.     if (LauncherApplication.isScreenLarge() || Build.TYPE.contentEquals("eng")) {  
  100.         setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);  
  101.     }  
  102. }  
 

    Step 7:其中LauncherModel这个类中有个回调接口,具体定义如下:

 

Java代码  
  1. public interface Callbacks {  
  2.        public boolean setLoadOnResume();  
  3.        public int getCurrentWorkspaceScreen();  
  4.        public void startBinding();  
  5.        public void bindItems(ArrayList<ItemInfo> shortcuts, int start, int end);  
  6.        public void bindFolders(HashMap<Long,FolderInfo> folders);  
  7.        public void finishBindingItems();  
  8.        public void bindAppWidget(LauncherAppWidgetInfo info);  
  9.        public void bindAllApplications(ArrayList<ApplicationInfo> apps);  
  10.        public void bindAppsAdded(ArrayList<ApplicationInfo> apps);  
  11.        public void bindAppsUpdated(ArrayList<ApplicationInfo> apps);  
  12.        public void bindAppsRemoved(ArrayList<ApplicationInfo> apps, boolean permanent);  
  13.        public void bindPackagesUpdated();  
  14.        public boolean isAllAppsVisible();  
  15.        public void bindSearchablesChanged();  
  16.    }  
 

 

对LauncherModel进行初始化的时候mModel = app.setLauncher(this);---->mModel.initialize(launcher);----->

              public void initialize(Callbacks callbacks) {

                      synchronized (mLock) {
                              mCallbacks = new WeakReference<Callbacks>(callbacks);
                       }
               }

这 个callbacks就是定义的接口回调,具体实现是在Launcher.java中定义的,启动Launcher的过程中,这些实现是异步来实现的。还 有Launcher.java的onResume()方法没有讲解,到这儿基本上Android的Launcher已经启动起来了,这个 onResume()我研究后再更新。

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